在最簡(jiǎn)單的形式中,3D渲染可以被定義為基于存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)內(nèi)的3D數(shù)據(jù)創(chuàng)建數(shù)字圖像的方法。 然而,在機(jī)械工程中,3D渲染通常被稱(chēng)為將機(jī)械3D模型(例如.obj,.max,.stl,.iges,.dxf,.dwg等)轉(zhuǎn)換為真實(shí)照片的動(dòng)畫(huà)或圖片的過(guò)程。
3D渲染在機(jī)械產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的重要性
目前全球90%以上的機(jī)械設(shè)計(jì)工程師使用3D渲染技術(shù)為產(chǎn)品制造生產(chǎn)一流的工程設(shè)計(jì)。 3D渲染的這種日益普及,基本上是由于高分辨率,完美和前所未有的產(chǎn)品設(shè)計(jì)質(zhì)量,工程師可以借助這些技術(shù)來(lái)推出。 使用3D渲染創(chuàng)建的圖像的清晰度和易理解性對(duì)于機(jī)械工程師來(lái)說(shuō)是完美的,可以實(shí)現(xiàn)他們的想象力和技能。 除了詳細(xì)提供所有程序的假設(shè)之外,產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的3D視圖還允許放入不同的場(chǎng)景
在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程的每一步中,搜索和清除困擾設(shè)計(jì)的所有缺陷都非常重要。 這種方法在設(shè)計(jì)像印刷電路板(PCB)這樣復(fù)雜的東西時(shí)特別有用 – 小型電路板可以電連接并機(jī)械支持產(chǎn)品的電子元件。 在設(shè)計(jì)PCB時(shí),即使是最小的錯(cuò)誤也會(huì)對(duì)產(chǎn)品的性能造成最嚴(yán)重的影響。
因此,即使在原型階段開(kāi)始之前,對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行徹底檢查以確定是否有任何故障也非常重要。 在這種情況下,3D渲染是最可靠的選擇,因?yàn)樗a(chǎn)生的最終產(chǎn)品的詳細(xì)和清晰的三維視覺(jué)表現(xiàn)。 然而,這還不是全部,機(jī)械3D渲染還有很多。 例如:
1.通過(guò)3D渲染,設(shè)計(jì)工程師可以嘗試各種材質(zhì),紋理,顏色等,甚至無(wú)需構(gòu)建多個(gè)原型(從而削減項(xiàng)目預(yù)算)
2.除了工程方面外,3D渲染還可以讓您在機(jī)蓋,小冊(cè)子或其他媒體上宣傳您的機(jī)械產(chǎn)品
3.機(jī)械產(chǎn)品的3D渲染也可用于向項(xiàng)目經(jīng)理和客戶(hù)提供產(chǎn)品最終構(gòu)建的概述
三維機(jī)械渲染增強(qiáng)了所有動(dòng)態(tài)和靜止機(jī)械工程項(xiàng)目的實(shí)用性因素。 此外,它還考慮了它們的基本原理,如等軸視圖,示意圖,組裝設(shè)計(jì),機(jī)械部分和透視圖。
3D渲染技術(shù)和技術(shù)的進(jìn)展
在過(guò)去的十年中,硬件兼容性是在給定期限內(nèi)創(chuàng)造質(zhì)量可接受的逼真3D渲染的最大障礙。 計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的速度和整體效率存在關(guān)鍵問(wèn)題,這往往迫使設(shè)計(jì)工程師在質(zhì)量方面做出妥協(xié)。
例如,這是一種常見(jiàn)的情況,工程師不得不等待幾天,或者幾個(gè)星期才能完成給定的設(shè)計(jì)。 而且,如果出于某種不可思議的原因,在原始設(shè)計(jì)中檢測(cè)到任何缺陷,他們不得不再次重做。 但是,自從計(jì)算機(jī)變得更快,更強(qiáng)大以后,這就停止了。如今的計(jì)算技術(shù)足以勝任將3D渲染轉(zhuǎn)變?yōu)榭焖俸头厘e(cuò)的過(guò)程,只要他們由專(zhuān)家處理。
計(jì)算技術(shù)的快速發(fā)展也為新的3D渲染技術(shù)進(jìn)入機(jī)械工程的住所鋪平了道路。 今天使用的一些最常用的高級(jí)3D渲染技術(shù)是:
1.光柵化
2.光線(xiàn)投射
3.焦散
4.光能傳遞
將3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)交付于盧森影視,我們會(huì)把您的機(jī)械產(chǎn)品渲染最真實(shí)的狀態(tài)。聯(lián)系我們 ,為您的工程服務(wù)增添一絲專(zhuān)業(yè)精神!